每个英雄都有自己的页面,包含过去 14 天的全球胜率、最佳地图、最可能的克制和 7 天胜率趋势。所有百分比都来自十一个国家的真实顶级 PRO 战斗,应用贝叶斯平滑以防样本小的英雄显示误导性百分比。完整计算细节在方法论页面。
当前阵容共有 107 名英雄,分布在 7 个稀有度中,从 Common 到 Ultra Legendary。稀有度不只是装饰性的标签:它决定解锁路径、信用点或宝石成本,以及普通玩家把它加入卡组所需的时间。本页按稀有度分块排列名单,让你一眼看出哪些英雄在你的进度范围之内。
Shelly 是游戏中唯一的 Common 英雄,随任何新账号附带;8 名 Rare 英雄是下一档,只需极少的 Starr Road 信用点,是任何阵容的天然起点。再往上情况就不同了:Mythic、Legendary 和 Ultra Legendary 需要越来越长的信用点档位。Ultra Legendary 是游戏中数量最少的稀有度,通常留给技能组非常特殊的角色。
每个英雄页面上的趋势数据基于7天职业对战的滚动窗口,每6小时重新计算一次。这个节奏是刻意的:快到足以捕捉周中的地图轮换,慢到不会让异常的周五变成永久结论。背后有一套自动流程,逐个英雄聚合选取率和胜率后再呈现到页面。
当选率和胜率同时上升时,你通常看到的是一个新协同:刚进入轮换的地图、某人重新发现的小工具,或一个打破预期对位的队伍组合。这些窗口会持续两到三周,直到职业战队调整选择,曲线趋于平稳。如果一个英雄出现在趋势榜顶部,通常值得马上试一下;之后它通常会回到自己的基准胜率附近。
阵容先按稀有度降序排列,在每个区块内再按英雄 ID 排序——在荒野乱斗里这实际上对应于发布顺序。这种排序方式让你既容易找到游戏的经典英雄,也容易找到最近的新名字。每个单元格链接到一个包含 90 天分析的详细页面:全球胜率、最佳地图、最差对位、7 天趋势,以及与同类英雄的对比。
如果你的账号还很新,先从 Shelly 和 Rare 档开始:所需信用点极少,而且好几个在当前环境中保持 52% 以上的胜率——这不是将就,而是有竞争力的选择。如果你已处于中期,优先考虑 Mythic——他们的信用点成本物有所值,因为技能组通用,适配多个模式。把 Legendary 和 Ultra Legendary 留到你明确想强化哪个模式或阵容的时候。
所有趋势数字每六小时自动重新计算一次,数据来自对十一个国家前200名玩家的概率采样。我们高级用户的个人对战被明确排除在任何公开聚合之外:出于隐私和统计完整性考虑,它们既不会抬高也不会扭曲你在这里看到的百分比。采样的完整细节见方法论页面。